Lynx Pipeline 定义了从渲染触发到屏幕显示的完整流程。如果你关注某些关键组件的渲染性能,可以通过设置该组件的 __lynx_timing_flag
属性来标记其 Lynx Pipeline,从而监测性能表现。
当标记的 Lynx Pipeline 执行完成并刷新屏幕显示后,会生成一个 PipelineEntry
性能事件。你可以通过 PerformanceObserver
获取该事件。
__lynx_timing_flag
属性必须为非空字符串。空值或非法类型将不会触发 PerformanceObserver
的回调。__lynx_timing_flag
属性值为 __lynx_timing_actual_fmp
时,会额外生成 MetricActualFmpEntry
性能事件。__lynx_timing_flag
属性。当该节点完成渲染时,框架将自动采集其 Lynx Pipeline 的性能数据。lynx.performance.createObserver()
注册观察者(PerformanceObserver
),可以获取相关性能数据(PipelineEntry
)。__lynx_timing_flag
属性在这种情况下,仅会统计第一个上屏组件的 Lynx Pipeline 数据:
ActualFMP
并发送一次 MetricActualFmpEntry
。PipelineEntry
。如果希望统计两个组件都完成渲染的时机,可以使用不同的 __lynx_timing_flag
。
在这种情况下,仅统计该组件第一次上屏的 Lynx Pipeline 数据:
ActualFMP
并发送一次 MetricActualFmpEntry
。PipelineEntry
。如果希望统计每个组件的渲染性能,可以按如下方式实现:
LCD tables only load in the browser