一个 Lynx 页面中可能包含了文字、图片不同的视觉要素,通过不同的布局方式,来呈现出不同的页面样式。本节希望帮助大家了解如何构建最基本的视图。
Lynx 通过标记语言来定义内容和结构,其最基础的单元是一个元素标签。元素标签的概念类似 HTML 元素,元素标签可以用来包围不同部分的内容,使其以某种方式呈现或者工作。
与 HTML 不同的是,Lynx 中使用一些其独有的元素标签,如 <view>
、<text>
和 <image>
,来展示不同的内容。
例如,在 Lynx 中,下面的源代码可以用于展示一段文字:
元素标签的基本用法与 HTML 元素非常类似:
每一个元素标签都由以下几个部分组成:
<text>
元素标签来说就是所输入的文本本身。开始标签、结束标签与内容相结合,便是一个完整的元素标签。
每个元素标签都有自己的属性(Attribute),可以通过在元素标签标签中添加属性名和属性值来设置,用于描述其行为和外观。
例如,每个元素标签上可以使用 style
、class
等属性来设置背景、圆角、阴影样式,支持部分 CSS 语法。下面的代码可以设置一个元素的背景色为红色:
本例中,style
是属性名,background:red
是属性值。
更多属性可以查看 API 参考。
有些元素标签没有内容,例如 <image>
元素标签:
它没有使用 </image>
结束标签,元素标签里也没有内容。这是因为 <image>
元素标签使用属性 src
而非通过内容来达到展示图片的目的。
元素标签可以被嵌套在其他元素标签中。例如,多个 <text>
元素标签可以被嵌套在一个 <view>
元素标签中:
在源代码中的元素标签会在运行时被 Lynx 引擎解析,翻译成用于渲染的元件。 嵌套的元素标签会形成由元件组成的一棵树,我们称之为元件树,我们依赖这种树结构来构建和管理更加复杂的界面。
Lynx Engine 默认内置一些最基础的元件来帮你快速构建页面。
<view>
是一个最基础的元件,常用于包裹其他元件并承载一些绘制能力。例如,下面的代码将整个视图的背景色为灰色,并为其内部的文本留出一定的间距:
刚才已经提到 <text>
元件用于展示文本内容。例如,下面的代码可以用于展示一段文字:
<image>
元件用于展示图片。例如,下面的代码可以用于展示一张图片:
更多内置元件可以参考元件 API 参考。
Lynx 元件是与平台无关的统一抽象。它们将被 Lynx 引擎原生渲染为平台各自的 UI 原语,比如 iOS 与 Android 中的原生视图,或 Web 中的 HTML 元素(包括自定义元素)。以下是 Lynx 一些内置元件和它们在不同的平台上的对应或类比:
元件 | Android | iOS | Web 类比 | 说明 |
---|---|---|---|---|
<view> | ViewGroup | UIView | 不可滚动的 <div> | 基础视图容器,多用于承载布局能力、进行样式绘制以及包裹其他元素 |
<text> | TextView | UITextView | <p> | 用于显示文本内容。可以对齐指定特定的文字样式 |
<image> | ImageView | UIImageView | <img> | 用于显示不同类型的图,包括网络图片、静态资源、和来自本地磁盘的图片 |
<scroll-view> | ScrollView | UIScrollView | 指定 overflow:scroll 的 <div> | 基础的可滚动元件,支持横向和竖向。允许用户滚动以展示更多内容 |
<list> | RecyclerView | UICollectionView | 无 | 高性能的可滚动元件,能通过自动懒加载和复用视图减轻内存压力 |
<page> | 一个页面的ViewRootImpl | 一个页面的UIViewController.view | 无法修改尺寸的 <body> | 一个页面的根节点,大多数情况下无需手动添加 |
如果内置元件无法满足你的需求,你可以通过自定义实现原生元件来扩展 Lynx 的能力。这是 Lynx 强大的特性之一。
具体内容请参考扩展自定义元件文档。
在更复杂的 Lynx 视图结构中,各类不同种类的元件常常通过分层嵌套组合形成更加丰富多彩的界面单元。这正是前端框架中组件化开发的核心思想:通过可复用的封装单元实现界面的模块化构建。
在 ReactLynx 中,我们遵循 React 的开发范式,通过一个函数和 JSX 来对元件进行组装,并定义一个组件,其设计思路和基本原理都遵循了 React 组件设计文档,例如:
下一章,我们来给界面增加更丰富的样式。