Event
表示事件触发时的事件对象,其包含了事件触发时的状态信息。开发者可以通过事件处理器属性的方式来监听。
Lynx 存在多种不同类型的事件对象,它们都直接或间接继承自 Event
,Event
本身包含适用于所有事件对象的属性和方法。
Event
类型TouchEvent
表示触摸事件对象,描述了手指在触摸平面(如触摸屏)的状态变化。
CustomEvent
表示自定义事件对象,描述了元件自定义的状态变化。
AnimationEvent
表示动画事件对象,描述了 CSS 动画生命周期的状态变化。
表示事件的类型。
表示事件生成时的时间戳。
表示触发事件的 element
的一些属性值集合。
id
: element
的 id
选择器。uid
: element
在 Lynx Engine 中的唯一标识符。dataset
: element
上由 data-
开头的自定义属性组成的集合。表示监听事件的 element
的一些属性值集合。
id
: element
的 id
选择器。uid
: element
在 Lynx Engine 中的唯一标识符。dataset
: element
上由 data-
开头的自定义属性组成的集合。停止冒泡,阻止事件在触摸响应链上继续冒泡。
该方法只在主线程脚本中实现,在主线程脚本中调用可以同时影响 JS
中的事件冒泡和事件处理函数触发。
停止冒泡,阻止事件在事件响应链上继续冒泡,并且阻止当前节点上其他相同事件的事件处理函数被触发。
该方法只在主线程脚本中实现,在主线程脚本中调用可以同时影响 JS
中的事件冒泡和事件处理函数触发。
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