__CreateElement
创建 Element 对象。
Key | 说明 |
---|---|
tagName | 指定要创建 Element 类型的字符串,即 LynxUI 的 tagName,比如 input 。对于 view,image 等内建 Element,不能调用该接口,必须各自 Element 对应的 Create API。 |
parentComponentUniqueID | 指创建该 Element 的 ComponentElement 的 Unique Component ID,是一个 number。 |
info | Element 创建时所需的一些额外信息,该参数可以省略。 |
目前返回值是一个 Value_RefCounted 类型的 lepus::Value,该 lepus::Value 实现是 base::scoped_refptr<Element>
。
base::scoped_refptr<Element>
基于引用计数来管理 Element 的生命周期。因此前端框架可以持有该返回值来管理 Element 的生命周期。只有当前端框架不再持有该 Element 并且 Element 从树上移除后,Element 才会被销毁。
前端框架可以把对应的前端标签编译期处理为如下所示 render 指令