用于显示图像
属性
auto-size
Android
iOS
Clay
Harmony
2.6
当设置为 true 且
<image>
元素没有宽度或高度时,
在图像成功加载后,
<image>
的大小将自动调整
以匹配图像的原始尺寸,
同时确保保持宽高比。
autoplay
Android
iOS
Clay
Harmony
2.11
指定动画图像加载后是否应自动开始播放。
blur-radius
Android
iOS
Clay
Harmony
0.2
图像模糊半径
cap-insets
Android
iOS
Clay
Harmony
1.4
9 切片图像的可拉伸区域,以百分比或小数表示,四个值分别对应上、右、下、左
使用 cap-insets 不需要原始图像是 9 切片图像。
cap-insets-scale
Android
iOS
Clay
Harmony
1.4
调整 9 切片图像可拉伸区域的比例
defer-src-invalidation
Android
iOS
Clay
Harmony
2.7
当设置为 true 时,
<image>
仅在新图像成功加载后才会清除之前显示的图像资源。
默认行为是在开始新的加载之前清除图像资源。
这可以解决图像 src 切换并重新加载时的闪烁问题。不建议在列表等视图中存在节点重用的场景中启用此功能。
image-config
Android
Clay
1.4
ARGB_8888
: 每个像素占用 32 位内存,支持半透明图像。
RGB_565
: 每个像素占用 16 位内存,可减少内存使用但会失去透明度。
自 3.5 版本起支持 PC 平台
影响图像位图的实际内存使用。
以分辨率为 1024*768 的图像为例,实际内存使用量为 (1024 * 768 * 每个像素的位数 / 8) 字节。
默认值为 ARGB_8888。前端开发人员可以通过将其设置为 RGB_565 来优化图像内存使用。
ARGB_8888
: 每个像素占用 32 位内存并包含一个 alpha 通道。
RGB_565
: 每个像素占用 16 位内存,可减少内存使用但会导致透明度丢失。
设置 RGB_565 可能会影响
<image>
的 border-radius 显示。你可以在
<image>
的父视图上设置 border-radius 并在父视图上添加 clip-radius 属性。
当 mode="aspectFit" 时,不建议使用 RGB_565,因为这可能会在裁剪区域导致黑边。
loop-count
Android
iOS
Clay
Harmony
1.4
动画图像的播放次数,0 表示无限循环
mode
Android
iOS
Clay
Harmony
0.2
指定图像裁剪/缩放模式
scaleToFill
: 不保留宽高比缩放图像,将图像拉伸以填充元素。
aspectFit
: 保留宽高比缩放图像,使长边完全可见。
aspectFill
: 保留宽高比缩放图像,确保短边填充元素。
center
: 不缩放图像;图像居中显示。
placeholder
Android
iOS
Clay
Harmony
1.4
占位图像,使用方式与 src 相同
prefetch-height
Android
iOS
1.4
如果图像大小为 0,则不会加载,但如果设置了 prefetch-height 则会加载
prefetch-width
Android
iOS
1.4
如果图像大小为 0,则不会加载,但如果设置了 prefetch-width 则会加载
src
Android
iOS
Clay
Harmony
0.2
支持 http/https/base64
tint-color
Android
iOS
Clay
Harmony
2.12
将所有非透明像素的颜色更改为指定的 tint-color。值为一个
<color>
。
事件
前端可以绑定相应的事件回调来监听元素的运行时行为,如下所示。
bindcurrentloopcomplete
Android
iOS
Harmony
3.7
当动画图像的一个循环播放完成时触发。
binderror
Android
iOS
Clay
Harmony
0.2
图像加载错误事件
bindfinalloopcomplete
Android
iOS
Harmony
3.7
当动画图像完成所有
loop-count
循环播放时触发。如果
loop-count
未设置,则不会触发此回调。
bindload
Android
iOS
Clay
Harmony
0.2
图像加载成功事件
bindstartplay
Android
iOS
Harmony
3.7
当动画图像开始播放时触发。
方法
前端可以通过 SelectorQuery API 调用组件方法。
pauseAnimation
Android
iOS
Clay
Harmony
2.11
暂停动画,不重置循环次数。
resumeAnimation
Android
iOS
Clay
Harmony
2.11
恢复动画,不重置循环次数。
startAnimate
Android
iOS
Clay
Harmony
Deprecated
重新启动前端控制的动画播放方法,动画播放进度和循环次数将被重置。
stopAnimation
Android
iOS
Clay
Harmony
2.11
停止动画,并重置循环次数。