perspective
介绍
CSS 属性 perspective 指定了观察者与 z=0 平面的距离,使具有三维位置变换的元件产生透视效果。z>0 的三维元件比正常大,而 z<0 时则比正常小,大小程度由该属性的值决定。
使用示例

语法
取值
-
auto没有应用 perspective 样式时的默认值。 -
[<length>]指定观察者距离z=0平面的距离,为元件及其内容应用透视变换。当值为 0 或负值时,无透视变换。
形式定义
| 初始值 | 空值 |
| 适用元素 | 所有元件 |
| 是否支持继承 | no |
| 是否支持动画 | no |
形式语法
与 Web 的区别
- 不同于 Web,Lynx 中 Perspective 属性对当前节点生效,而 Web 中 Perspective 属性对孩子节点生效。
兼容性
LCD tables only load in the browser